Paint effects & Externes rendern
Es ist vollbracht, für die ersten zwei Szenen warten 640 Bilder in Form von 2.3 Gigabyte Daten darauf runter geladen zu werden. Aber es war nicht ganz einfach dort hin zu kommen.
Wir haben zum rendern den Rechencluster der TUHH zur Verfügung. Während ich nun auf meinen Download warte möchte ich daher noch kurz auf ein Problem eingehen, welches beim ersten Renderversuch auftrat. › Continue reading
Final gathrering
Ich habe einige Schattenprobleme zu Letzt mit zusätzlichen Lichtquellen gelöst, denn noch wirkt alles sehr dunkel. Eine gute Methode ist Final Gathering. Hier das Resultat:
Auto auf der Straße
Das Auto ist Fahrbereit, es kann los gehen. Hier eine Kleine Vorschau, wie sich das Auto mit seinem Insassen so auf der Straße macht.
Nur noch ein kleiner Schritt bis zum Animationspfad, dann kann das Auto auch mal gefilmt werden und die erste Szene kann entstehen.
Es gab noch ein paar Probleme beim Animieren des Autos.
Picknick
Das Picknick ist fertig. Hier einmal in der Umgebung:
Und mit den beiden Stickmans:
Nun muss nur noch der Fahrer in sein Auto und dann kann es mit der ersten Szene los gehen, in der das Auto die Straße entlang fährt. Das werden die ersten 10-15 Sekunden des Films. Das Auto kommt die Straße entlang und fährt auf die Wiese, dort wird etwas Staub in Richtung der anderen beiden aufgewirbelt.
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Kleine Verbesserung vom “weiter lesen…” Link. Es wird nun keine neue Seite mehr geladen.
Test it: › Continue reading
MultiUO
Zum Verwalten mehrerer Installationen des MMORPG Ultima Online.
Wenn UO mehr als ein mal installiert ist, sucht es sich die Spieldateien nicht in dem Ordner, in dem die client.exe liegt, sondern von einem in der Registry angegebenen Ort. Dieses Programm ermöglicht es mehrere UO-Installationen zu verwalten. Es ändert die Registry an den nötigen Stellen und startet das gewünschte UO.
Das Auto
Hier mal ein kleiner Snapshot von dem Messerschmitt KR 200 welches auch in der Abschlussarbeit verwendet wird:
- Messerschmitt KR 200 Front
Umgebung verbessert + Drache
Kleines Update am Abend. Der Drache hat nun Flügel aus Stoff die ein wenig im Wind flattern und hängt an einem Seil. Fehlt nur noch der Stickman der ihn steigen lässt, aber das ist schnell erledigt.
Zudem hat die Umgebung noch ein paar kleine Wäldchen bekommen. Was mich noch stört ist die Regelmäßigkeit der Grastextur. Daran werde ich nochmal arbeiten.
Hiern un also das neue Resultat, diesmal in High Quality:
Nächste Schritte:
Nun kommen noch die picknickenden Stickman dazu. Vorallem die Stickmans müssen ein wenig angepasst werden. Dann muss nur noch das Auto startklar sein um mit der ersten Animation beginnen zu können.
Picknick
Die Picknick decke ist fertig. Es gibt auch schon einen Baum unter dem sie liegen wird, der ist hier jetzt noch nicht mit drauf.
Da werden dann noch zwei meiner Stickmans sitzen und gemütlich Picknicken.
Nächste Schritte:
Als nächstes wird der Kite vorbereitet und startklar gemacht.
An Objekten für die fertige Scene fehlen dann noch 3 Stickmans die alle ein kleines Persönlichkeitsmerkmal bekommen sollen, der eben genannte Kite, ein Auto und ein echter Drache. Später gibt es noch einen Abspann in dem mein Cuboctahederon eingebaut wird.
Aufgabenstellung:
Vielleicht ist noch ganz interessant was wir überhaupt machen sollen. Da die Aufgabenstellung nur dieses Jahr auf der Institutsseite online ist, habe ich sie mal her kopiert.
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